City-Stromnetz
Das Stadt-Stromnetz verteilt Energie vom laufenden Multiblock-Reaktor über verbundene Kupfer-Leitungen an Verbraucher am Kabel. Technisch steuert das der Block city_power in config.yml.
Befehl
/prommo power status— anvisierten Block prüfen (Kabel, Ofen, Lampe, Reaktor-Hülle …), Reichweite übercity_power.status_ray_reach
Weitere Unterbefehle listet /prommo help auf, sofern das Feature aktiv ist (city_power.enabled).
Kabel
- Zählen als Leitung: Kupferblöcke, geschnittene Kupfer-Varianten, Blitzableiter
- Verbindung Kante an Kante bis zur Reaktor-Multiblock-Hülle (berührend)
- Pro Tick gibt es Obergrenzen (z. B.
max_cables_per_network) — Details in der Config
Verbraucher (am Kabel)
- Ofen, Hochofen, Räucherofen — schnelleres Schmelzen, wenn das Kabel in diesem Tick mit Energie versorgt wird
- Redstone-Lampe — leuchtet bei Strom; Schalter
city_power.control_redstone_lamps - Eisenblock — optischer/energetischer Verbrauch (Partikel, Drain laut Config)
Voraussetzungen
- Der Reaktor muss laufen (
start) und verfügbare interne Energie haben - Vorsicht vor Überlast — siehe Reaktor-Doku und
reactor.overload_percent
City-Build-Welt (optional)
Für dedizierte City-Welten kann ein Multiverse-Generator ProMMO:city konfiguriert werden (world_generator.city_build in der config.yml).
Siehe auch: Stadt-Industrie (Fabrik/Wasserwerk brauchen oft Strom am Kabel), Stadt-System, Befehle.