Skills & Klassen
Skills (skills.yml + config.yml)
Globale Defaults in config.yml:
skills.default_max_level(z. B. 50)skills.default_xp_per_levelskills.default_sp_costskills.xp_level_up_sp_reward
Pro Skill in skills.yml überschreibbar: max_level, xp_per_level, sp_cost, category (z. B. COMBAT, MAGIC, GATHERING, SURVIVAL, SOCIAL).
Kampf-Skalierung (combat:)
Enthält u. a. Faktoren für Stärke, Krit, Life Steal, Zauberheilung, Mythic-Anbindung — siehe config.yml Abschnitt combat.skills.
Klassen (classes.yml)
Jede Klasse hat u. a. healthBonus, damageBonus, manaBonus und ein Icon-Material. Beispiele: WARRIOR, MAGE, ROGUE, PALADIN, NECROMANCER, … ENGINEER.
Detaillierte Balance-Werte immer in den YAML-Dateien im Plugin prüfen — sie können sich zwischen Versionen ändern.