Pets-System
Begleiter mit XP/Level und Fähigkeiten. Quelle: docs/pets.md.
Kampfpets
| Pet | Health | Fähigkeit | Beschreibung |
| Wolf | 20 | Jagthelfer | Klassischer Begleiter |
| Cat | 16 | Mäusefänger | Flink |
| Ocelot | 12 | Glückbringer | Selten |
Reitpets
| Pet | Health | Fähigkeit | Beschreibung |
| Horse | 30 | Reiten | Schnelles Reittier |
| Donkey | 25 | Transport | Items tragen |
| Llama | 25 | Karawane | Gruppen-Transport |
Spaß-Pets
| Pet | Health | Fähigkeit | Beschreibung |
| Parrot | 10 | Spaß | Bunt |
| Rabbit | 8 | Haustier | Friedlich |
| Fox | 15 | Späher | Neugierig |
| Panda | 20 | Kumpel | Friedlich |
Special-Pets
| Pet | Health | Fähigkeit | Beschreibung |
| Bee | 12 | Honig | — |
| Axolotl | 14 | Schwimmer | Wasser |
XP & Level
- Füttern: +25 XP pro Fütterung
- Kämpfen: XP bei Kills in der Nähe
- Quests: teils Pet-XP
| Level | XP benötigt | Bonus (Beispiel) |
| 1 | 0 | — |
| 2 | 100 | +5 % |
| 3 | 200 | +10 % |
| … | … | … |
| 10 | 1000 | +50 % |
Befehle
/prommo pet summon [typ] — z. B. WOLF, CAT, PARROT, HORSE, PANDA, BEE
/prommo pet remove
/pet feed
/prommo pet rename <name>
/prommo pet info
/prommo pet list
Verhalten
- Folgen im Umkreis von ca. 10 Blöcken
- Ab ~15 Blöcken Entfernung: Auto-Teleport zum Besitzer
- Name über dem Kopf; ab Level 10 mit Bonus-Hinweis (Doku)
Troubleshooting
- „Unknown pet type“ →
/prommo pet list
- Folgt nicht → Chunk /
remove und neu summon
- Kein XP → Pet aktiv und nah am Spieler